Esquivar será eliminado del juego totalmente.
Ya se iba hablando sobre esto, pero no había nada confirmado por Riot.
Ahora parece que sí:
https://www.facebook.com/note.php?note_id=312286172123076
TRADUCCIÓN:
1) ¿Vais a eliminar Esquivar completamente?
2) En ese caso, ¿qué habeis decidido hasta ahora para los campeones que tienen mecánicas basadas en el Esquivar?
3) ¿Que lógica había detrás de eliminar "Esquivar" y "Nimbleness" (No sé como es en Español) del arbol de Maestrías?
4) Y una pregunta que a muchos les gustaría escuchar: Si teneis pensado eliminar el Esquivar completamente, ¿Devolverá Riot los PI de aquellos que tengan Sellos y Quintaesencias de Esquivar?
Morello - Jefe de Diseño de Campeones
1) Tarde o temprano, sí.
2) Les ajustaremos a las nuevas mecánicas o intentaremos ponerles con algunas stats parecidas. Jax utiliza el esquivar para tomar decisiones a la hora de jugar, mientras que en Udyr está más enfocado a la reducción de daño y el uso que le pueda dar a ello en vez de decisiones a la hora de jugar. Los iremos viendo de forma separada.
3) Ya que ha formado parte del plan, eliminar "Esquivar" (y por lo tanto, "Nimbleness" ) es una parte de 1). "Nimbleness" era una maestría muy buena; si "Esquivar" se quedase, lo hubieramos dejado ahí.
4) Haremos algo para que esto les siente bien a los jugadores. Aún faltan detalles, pero nuestro plan es daros una alegría respecto a este tema.
Ya se iba hablando sobre esto, pero no había nada confirmado por Riot.
Ahora parece que sí:
https://www.facebook.com/note.php?note_id=312286172123076
TRADUCCIÓN:
1) ¿Vais a eliminar Esquivar completamente?
2) En ese caso, ¿qué habeis decidido hasta ahora para los campeones que tienen mecánicas basadas en el Esquivar?
3) ¿Que lógica había detrás de eliminar "Esquivar" y "Nimbleness" (No sé como es en Español) del arbol de Maestrías?
4) Y una pregunta que a muchos les gustaría escuchar: Si teneis pensado eliminar el Esquivar completamente, ¿Devolverá Riot los PI de aquellos que tengan Sellos y Quintaesencias de Esquivar?
Morello - Jefe de Diseño de Campeones
1) Tarde o temprano, sí.
2) Les ajustaremos a las nuevas mecánicas o intentaremos ponerles con algunas stats parecidas. Jax utiliza el esquivar para tomar decisiones a la hora de jugar, mientras que en Udyr está más enfocado a la reducción de daño y el uso que le pueda dar a ello en vez de decisiones a la hora de jugar. Los iremos viendo de forma separada.
3) Ya que ha formado parte del plan, eliminar "Esquivar" (y por lo tanto, "Nimbleness" ) es una parte de 1). "Nimbleness" era una maestría muy buena; si "Esquivar" se quedase, lo hubieramos dejado ahí.
4) Haremos algo para que esto les siente bien a los jugadores. Aún faltan detalles, pero nuestro plan es daros una alegría respecto a este tema.
Miér Oct 31, 2012 5:19 am por vangence67
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